805 ℉

14.11.13

C语言基础(3-3)-原码补码反码及其原理

一. 机器数和真值


在学习原码, 反码和补码之前, 需要先了解机器数和真值的概念.

1、机器数

一个数在计算机中的二进制表示形式, 叫做这个数的机器数。机器数是带符号的,在计算机用一个数的最高位存放符号, 正数为0, 负数为1.

比如,十进制中的数 +3 ,计算机字长为8位,转换成二进制就是00000011。如果是 -3 ,就是 10000011 。

那么,这里的 00000011 和 10000011 就是机器数。

2、真值

因为第一位是符号位,所以机器数的形式值就不等于真正的数值。例如上面的有符号数 10000011,其最高位1代表负,其真正数值是 -3 而不是形式值131(10000011转换成十进制等于131)。所以,为区别起见,将带符号位的机器数对应的真正数值称为机器数的真值。

例:0000 0001的真值 = +000 0001 = +1,1000 0001的真值 = –000 0001 = –1

二. 原码, 反码, 补码的基础概念和计算方法.

在探求为何机器要使用补码之前, 让我们先了解原码, 反码和补码的概念.对于一个数, 计算机要使用一定的编码方式进行存储. 原码, 反码, 补码是机器存储一个具体数字的编码方式.

1. 原码

原码就是符号位加上真值的绝对值, 即用第一位表示符号, 其余位表示值. 比如如果是8位二进制:

[+1]原 = 0000 0001

[-1]原 = 1000 0001

第一位是符号位. 因为第一位是符号位, 所以8位二进制数的取值范围就是:

[1111 1111 , 0111 1111]

[-127 , 127]

原码是人脑最容易理解和计算的表示方式.

2. 反码

反码的表示方法是:

正数的反码是其本身

负数的反码是在其原码的基础上, 符号位不变,其余各个位取反.

[+1] = [00000001]原 = [00000001]反

[-1] = [10000001]原 = [11111110]反

可见如果一个反码表示的是负数, 人脑无法直观的看出来它的数值. 通常要将其转换成原码再计算.

3. 补码

补码的表示方法是:

正数的补码就是其本身

负数的补码是在其原码的基础上, 符号位不变, 其余各位取反, 最后+1. (即在反码的基础上+1)

[+1] = [00000001]原 = [00000001]反 = [00000001]补

[-1] = [10000001]原 = [11111110]反 = [11111111]补

对于负数, 补码表示方式也是人脑无法直观看出其数值的. 通常也需要转换成原码在计算其数值.

三. 为何要使用原码, 反码和补码

在开始深入学习前, 我的学习建议是先”死记硬背”上面的原码, 反码和补码的表示方式以及计算方法.

现在我们知道了计算机可以有三种编码方式表示一个数. 对于正数因为三种编码方式的结果都相同:

[+1] = [00000001]原 = [00000001]反 = [00000001]补

所以不需要过多解释. 但是对于负数:

[-1] = [10000001]原 = [11111110]反 = [11111111]补

可见原码, 反码和补码是完全不同的. 既然原码才是被人脑直接识别并用于计算表示方式, 为何还会有反码和补码呢?

首先, 因为人脑可以知道第一位是符号位, 在计算的时候我们会根据符号位, 选择对真值区域的加减. (真值的概念在本文最开头). 但是对于计算机, 加减乘数已经是最基础的运算, 要设计的尽量简单. 计算机辨别”符号位”显然会让计算机的基础电路设计变得十分复杂! 于是人们想出了将符号位也参与运算的方法. 我们知道, 根据运算法则减去一个正数等于加上一个负数, 即: 1-1 = 1 + (-1) = 0 , 所以机器可以只有加法而没有减法, 这样计算机运算的设计就更简单了.

于是人们开始探索 将符号位参与运算, 并且只保留加法的方法. 首先来看原码:

计算十进制的表达式: 1-1=0

1 - 1 = 1 + (-1) = [00000001]原 + [10000001]原 = [10000010]原 = -2

如果用原码表示, 让符号位也参与计算, 显然对于减法来说, 结果是不正确的.这也就是为何计算机内部不使用原码表示一个数.

为了解决原码做减法的问题, 出现了反码:

计算十进制的表达式: 1-1=0

1 - 1 = 1 + (-1) = 
  [0000 0001]原 + [1000 0001]原 =
  [0000 0001]反 + [1111 1110]反 = 
  [1111 1111]反 = [1000 0000]原 = -0

发现用反码计算减法, 结果的真值部分是正确的. 而唯一的问题其实就出现在”0”这个特殊的数值上. 虽然人们理解上+0和-0是一样的, 但是0带符号是没有任何意义的. 而且会有[0000 0000]原和[1000 0000]原两个编码表示0.

于是补码的出现, 解决了0的符号以及两个编码的问题:

1-1 = 1 + (-1) = 
[0000 0001]原 + [1000 0001]原 = 
[0000 0001]补 + [1111 1111]补 = 
[0000 0000]补=[0000 0000]原

这样0用[0000 0000]表示, 而以前出现问题的-0则不存在了.而且可以用[1000 0000]表示-128:

(-1) + (-127) = 
[1000 0001]原 + [1111 1111]原 = 
[1111 1111]补 + [1000 0001]补 = 
[1000 0000]补

-1-127的结果应该是-128, 在用补码运算的结果中, [1000 0000]补 就是-128. 但是注意因为实际上是使用以前的-0的补码来表示-128, 所以-128并没有原码和反码表示.(对-128的补码表示[1000 0000]补算出来的原码是[0000 0000]原, 这是不正确的)

使用补码, 不仅仅修复了0的符号以及存在两个编码的问题, 而且还能够多表示一个最低数. 这就是为什么8位二进制, 使用原码或反码表示的范围为[-127, +127], 而使用补码表示的范围为[-128, 127].

因为机器使用补码, 所以对于编程中常用到的32位int类型, 可以表示范围是: [-231, 231-1] 因为第一位表示的是符号位.而使用补码表示时又可以多保存一个最小值.

四 原码, 反码, 补码 再深入

计算机巧妙地把符号位参与运算, 并且将减法变成了加法, 背后蕴含了怎样的数学原理呢?

将钟表想象成是一个1位的12进制数. 如果当前时间是6点, 我希望将时间设置成4点, 需要怎么做呢?我们可以:

    1. 往回拨2个小时: 6 - 2 = 4
    1. 往前拨10个小时: (6 + 10) mod 12 = 4
    1. 往前拨10+12=22个小时: (6+22) mod 12 =4

2,3方法中的mod是指取模操作, 16 mod 12 =4 即用16除以12后的余数是4.

所以钟表往回拨(减法)的结果可以用往前拨(加法)替代!

现在的焦点就落在了如何用一个正数, 来替代一个负数. 上面的例子我们能感觉出来一些端倪, 发现一些规律. 但是数学是严谨的. 不能靠感觉.

首先介绍一个数学中相关的概念: 同余

同余的概念

两个整数a,b,若它们除以整数m所得的余数相等,则称a,b对于模m同余

记作 a ≡ b (mod m)

读作 a 与 b 关于模 m 同余。

举例说明:

4 mod 12 = 4

16 mod 12 = 4

28 mod 12 = 4

所以4, 16, 28关于模 12 同余.

负数取模

正数进行mod运算是很简单的. 但是负数呢?

下面是关于mod运算的数学定义: mod

x mod y = x - y L x / y J

上面公式的意思是:

x mod y等于 x 减去 y 乘上 x与y的商的下界.

以 -3 mod 2 举例:

-3 mod 2

= -3 - 2xL -3/2 J

= -3 - 2xL-1.5J

= -3 - 2x(-2)

= -3 + 4 = 1

所以:

(-2) mod 12 = 12-2=10

(-4) mod 12 = 12-4 = 8

(-5) mod 12 = 12 - 5 = 7

开始证明

再回到时钟的问题上:

回拨2小时 = 前拨10小时

回拨4小时 = 前拨8小时

回拨5小时= 前拨7小时

注意, 这里发现的规律!

结合上面学到的同余的概念.实际上:

(-2) mod 12 = 10

10 mod 12 = 10

-2与10是同余的.

(-4) mod 12 = 8

8 mod 12 = 8

-4与8是同余的.

距离成功越来越近了. 要实现用正数替代负数, 只需要运用同余数的两个定理:

反身性:

a ≡ a (mod m)

这个定理是很显而易见的.

线性运算定理:

如果a ≡ b (mod m),c ≡ d (mod m) 那么:

(1)a ± c ≡ b ± d (mod m)

(2)a * c ≡ b * d (mod m)

所以:

7 ≡ 7 (mod 12)

(-2) ≡ 10 (mod 12)

7 -2 ≡ 7 + 10 (mod 12)

现在我们为一个负数, 找到了它的正数同余数. 但是并不是7-2 = 7+10, 而是 7 -2 ≡ 7 + 10 (mod 12) , 即计算结果的余数相等.

接下来回到二进制的问题上, 看一下: 2-1=1的问题.

2-1=2+(-1) = 
[0000 0010]原 + [1000 0001]原= 
[0000 0010]反 + [1111 1110]反

先到这一步, -1的反码表示是1111 1110. 如果这里将[1111 1110]认为是原码, 则[1111 1110]原 = -126, 这里将符号位除去, 即认为是126.

发现有如下规律:

(-1) mod 127 = 126

126 mod 127 = 126

即:

(-1) ≡ 126 (mod 127)

2-1 ≡ 2+126 (mod 127)

2-1 与 2+126的余数结果是相同的! 而这个余数, 正式我们的期望的计算结果: 2-1=1

所以说一个数的反码, 实际上是这个数对于一个膜的同余数. 而这个膜并不是我们的二进制, 而是所能表示的最大值! 这就和钟表一样, 转了一圈后总能找到在可表示范围内的一个正确的数值!

而2+126很显然相当于钟表转过了一轮, 而因为符号位是参与计算的, 正好和溢出的最高位形成正确的运算结果.

既然反码可以将减法变成加法, 那么现在计算机使用的补码呢? 为什么在反码的基础上加1, 还能得到正确的结果?

2-1=2+(-1) = [0000 0010]原 + [1000 0001]原 = [0000 0010]补 + [1111 1111]补

如果把[1111 1111]当成原码, 去除符号位, 则:

[0111 1111]原 = 127

其实, 在反码的基础上+1, 只是相当于增加了膜的值:

(-1) mod 128 = 127

127 mod 128 = 127

2-1 ≡ 2+127 (mod 128)

此时, 表盘相当于每128个刻度转一轮. 所以用补码表示的运算结果最小值和最大值应该是[-128, 128].

但是由于0的特殊情况, 没有办法表示128, 所以补码的取值范围是[-128, 127]

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780 ℉

14.11.13

C语言基础(3-2)-共用体 结构体

结构体

C99结构体声明方式
#include <stdio.h>

struct shijian {
    int shi;
    int fen;
    int miao;
};    

int main(){
    struct shijian sj = {.shi=10, .fen=11, .miao=12};
    struct shijian js = (struct shijian){.shi=14, .fen=14, .miao=15};
    printf("%d\n", sj.miao);
    printf("%d\n", js.fen);
    return 0;
}

共用体 union

示例: #include

union U {
    int i;
    char j;
    long long k;
};


int main(){
    union U u = {100};// 只能初始化赋值第一个
    printf("u.i:%d\n", u.i);
    printf("u.j:%c\n", u.j);
    printf("u.k:%ll\n", u.k);
    printf("------\n");

    u.j = 'a';
    printf("u.i:%d\n", u.i);
    printf("u.j:%c\n", u.j);
    printf("u.k:%ll\n", u.k);
    printf("------\n");

    u.k = 1223;
    printf("u.i:%d\n", u.i);
    printf("u.j:%c\n", u.j);
    printf("u.k:%ll\n", u.k);
    printf("------\n");

    return 0;
}

共用体表示: linux_tuning_tools

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1682 ℉

14.11.13

Python 框架性能测试(bottle flask tornado)

闲来无事,跑个分先


1: 机子配置(别笑话我 就这么穷)
System:    Host: T42 Kernel: 3.2.0-72-generic-pae i686 (32 bit gcc: 4.6.3)
           Desktop: Xfce 4.8.3 (Gtk 2.24.10) info: xfce4-panel dm: lightdm Distro: Ubuntu 12.04 precise
Machine:   System: IBM (portable) product: 2373CD8 v: ThinkPad T42 Chassis: type: 10
           Mobo: IBM model: 2373CD8 Bios: IBM v: 1RETDRWW (3.23 ) date: 06/18/2007
CPU:       Single core Intel Pentium M (-UP-) cache: 2048 KB
           flags: (sse sse2) bmips: 3396 speed/min/max: 1700/600/1700 MHz
Memory:    Using dmidecode: you must be root to run dmidecode
Graphics:  Card: Advanced Micro Devices [AMD/ATI] RV350/M10 [Mobility Radeon 9600 PRO Turbo]
           bus-ID: 01:00.0 chip-ID: 1002:4e50
           Display Server: X.Org 1.11.3 drivers: ati,radeon (unloaded: fbdev,vesa)
           Resolution: 1024x768@60.0hz
           GLX Renderer: Gallium 0.4 on ATI RV350 GLX Version: 2.1 Mesa 8.0.4 Direct Rendering: Yes
Audio:     Card Intel 82801DB/DBL/DBM (ICH4/ICH4-L/ICH4-M) AC'97 Audio Controller
           driver: snd_intel8x0 ports: 1c00 18c0 bus-ID: 00:1f.5 chip-ID: 8086:24c5
           Sound: Advanced Linux Sound Architecture v: 1.0.24
Network:   Card-1: Intel 82540EP Gigabit Ethernet Controller (Mobile)
           driver: e1000 v: 7.3.21-k8-NAPI port: 8000 bus-ID: 02:01.0 chip-ID: 8086:101e
           IF: eth0 state: down mac: 00:01:6c:cc:44:16
           Card-2: Qualcomm Atheros AR5212 802.11abg NIC driver: ath5k bus-ID: 02:02.0 chip-ID: 168c:1014
           IF: wlan0 state: up mac: 00:14:a4:51:b7:e5
           WAN IP: 27.19.33.245 IF: irda0 ip: N/A ip-v6: N/A
           IF: eth0 ip: N/A ip-v6: N/A IF: wlan0 ip: 192.168.0.106 ip-v6: fe80::214:a4ff:fe51:b7e5
Drives:    HDD Total Size: 80.0GB (19.0% used)
           ID-1: /dev/sda model: ST98823A size: 80.0GB serial: 5PK1YS8Q temp: 35C
           Optical: /dev/sr0 model: HL-DT-ST DVD-ROM GDR8085N rev: 0X02 dev-links: cdrom,dvd
           Features: speed: 24x multisession: yes audio: yes dvd: yes rw: none state: running
Partition: ID-1: / size: 31G used: 13G (44%) fs: ext4 dev: /dev/sda7
           label: N/A uuid: c5223a3e-f3f2-4b03-9dbb-0cf97fe7f2bb
           ID-2: swap-1 size: 2.05GB used: 0.04GB (2%) fs: swap dev: /dev/sda6
           label: N/A uuid: 74ea27fc-9e69-4170-add3-a8e09bad01c8
RAID:      System: supported: N/A
           No RAID devices: /proc/mdstat, md_mod kernel module present
           Unused Devices: none
Unmounted: ID-1: /dev/sda1 size: 26.85G fs: NTFS label: WINXP uuid: 7AE0E8B0E0E873B3
           ID-2: /dev/sda5 size: 18.26G fs: NTFS label: WORK uuid: 000A0F010007804B
Sensors:   System Temperatures: cpu: 62.0C mobo: 44.0C
           Fan Speeds (in rpm): cpu: 65535
Info:      Processes: 150 Uptime: 2:35 Memory: 512.7/1000.6MB
           Init: Upstart v: 1.5 runlevel: 2 default: 2 Gcc sys: 4.6.3 alt: 4.7
           Client: Shell (zsh 4.3.17 running in termin) inxi: 2.2.16

2 结果见 附件

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866 ℉

14.11.10

rust入门教程(0.12)-8-语法小结 猜数字游戏与标准输入

语法小结-标准输入与猜数游戏

标准输入

开始的例子

fn main() {
    println!("Type something!");

    let input = std::io::stdin().read_line().ok().expect("Failed to read line");

    println!("{}", input);
}

std::io::stdin().read_line().ok().expect(“Failed to read line”);太长了 引入模块

use std::io;

fn main() {
    println!("Type something!");

    let input = io::stdin().read_line().ok().expect("Failed to read line");

    println!("{}", input);
}

format code

use std::io;

fn main() {
    println!("Type something!");

    let input = io::stdin()
                  .read_line()
                  .ok()
                  .expect("Failed to read line");

    println!("{}", input);
}

猜数游戏代码

use std::io;
use std::rand;

enum Ordering {
    Less,
    Equal,
    Greater,
}

fn main() {
    println!("Guess the number!");

    let secret_number = (rand::random::<uint>() % 100u) + 1u;

    loop {

        println!("Please input your guess.");

        let input = io::stdin().read_line()
                               .ok()
                               .expect("Failed to read line");
        let input_num: Option<uint> = from_str(input.as_slice().trim());

        let num = match input_num {
            Some(num) => num,
            None      => {
                println!("Please input a number!");
                continue;
            }
        };

        println!("You guessed: {}", num);

        match cmp(num, secret_number) {
            Less    => println!("Too small!"),
            Greater => println!("Too big!"),
            Equal   => {
                println!("You win!");
                return;
            },
        }
    }
}

fn cmp(a: uint, b: uint) -> Ordering {
    if a < b { Less }
    else if a > b { Greater }
    else { Equal }
}

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1030 ℉

14.11.10

rust入门教程(0.12)-7-字符串与向量

字符串与向量

字符串

字符串分为String 和 &str类型 &str是String类型的slice,少说 看例子

let string = "Hello there."; // 记住  这个是&str类型

let mut s = "Hello".to_string(); // String类型
println!("{}", s);

s.push_str(", world."); // String类型的方法
println!("{}", s);

类型转换 String-》&str

fn takes_slice(slice: &str) {
    println!("Got: {}", slice);
}

fn main() {
    let s = "Hello".to_string();
    takes_slice(s.as_slice());
}

类型转换与判断

fn compare(string: String) {
    if string.as_slice() == "Hello" {
        println!("yes");
    }
}

// over to_string():

fn compare(string: String) {
    if string == "Hello".to_string() {
        println!("yes");
    }
}

fn main() {
    compare_slice("Hello".to_string());
    compare_string("Hello".to_string());
}
// 不同类型不允许==判断

Vertors(向量)

Vec (a ‘vector’), T, .. N, and &T. Whew!

let一个vertors
let nums = vec![1i, 2i, 3i];
let nums = [1i, 2i, 3i];
let nums = [1i, ..20]; // Shorthand for an array of 20 elements all initialized to 1
向量操作
let mut nums = vec![1i, 2i, 3i];
nums.push(4i); // works

let mut nums = [1i, 2i, 3i];
nums.push(4i); //  error: type `[int, .. 3]` does not implement any method
               // in scope named `push`
向量切片转换
let vec = vec![1i, 2i, 3i];
let slice = vec.as_slice();
下标操作
let names = ["Graydon", "Brian", "Niko"];
println!("The second name is: {}", names[1]); // Brian

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930 ℉

14.11.10

rust入门教程(0.12)-6-循环

循环

For

基本C Style for 不适合Rust
for (x = 0; x < 10; x++) {
    printf( "%d\n", x );
} // 不会正常工作
Rust Style For:
for x in range(0i, 10i) {
    println!("{:d}", x);
}
// print 0-9 not 1-10
抽象的For,迭代器
for var in expression {
    code
}

While

基本while
let mut x = 5u;
let mut done = false;

while !done {
    x += x - 3;
    println!("{}", x);
    if x % 5 == 0 { done = true; }
}
死循环
while true {
rust style死循环
loop {

跳出来

C style break
let mut x = 5u;
let mut done = false;

while !done {
    x += x - 3;
    println!("{}", x);
    if x % 5 == 0 { done = true; }
}
continue
for x in range(0i, 10i) {
    if x % 2 == 0 { continue; }

    println!("{:d}", x);
}
break
let mut x = 5u;

loop {
    x += x - 3;
    println!("{}", x);
    if x % 5 == 0 { break; }
}

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922 ℉

14.11.06

rust入门教程(0.12)-5-Match

Match

基本Match
let x = 5i;

match x {
    1 => println!("one"),
    2 => println!("two"),
    3 => println!("three"),
    4 => println!("four"),
    5 => println!("five"),
    _ => println!("something else"),
}
// _代表default 注意,而不是;
// _不可少,因为match会枚举
match例子:
enum Ordering {
    Less,
    Equal,
    Greater,
}
fn cmp(a: int, b: int) -> Ordering {
    if a < b { Less }
    else if a > b { Greater }
    else { Equal }
}

fn main() {
    let x = 5i;
    let y = 10i;

    match cmp(x, y) {
        Less    => println!("less"),
        Greater => println!("greater"),
        Equal   => println!("equal"),
    }
}
// 不需要_ 因为枚举完成
// 枚举完成 不允许添加_
// 枚举没有完成,必须添加_
match例子 match赋值
enum Ordering {
    Less,
    Equal,
    Greater,
}
fn cmp(a: int, b: int) -> Ordering {
    if a < b { Less }
    else if a > b { Greater }
    else { Equal }
}

fn main() {
    let x = 5i;
    let y = 10i;

    let result = match cmp(x, y) {
        Less    => "less",
        Greater => "greater",
        Equal   => "equal",
    };

    println!("{}", result);
}

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952 ℉

14.11.06

rust入门教程(0.12)-4-复合数据类型

复合数据类型

1:元组(Tuples)

基本元组
let x = (1i, "hello);

固定类型元组

let x: (int, &str) = (1, "hello");

元组赋值法

let (x, y, z) = (1i, 2i, 3i);

println!("x is {}", x);

元组。。。

let x = (1i, 2i, 3i);
let y = (2i, 3i, 4i);

if x == y {
    println!("yes");
} else {
    println!("no");
}
// 你知道 会打印“no”的

例子:

fn next_two(x: int) -> (int, int) { (x + 1i, x + 2i) }

fn main() {
    let (x, y) = next_two(5i);
    println!("x, y = {}, {}", x, y);
}
// x, y = 6, 7

结构体

基本结构体

struct Point {
    x: int,
    y: int,
}

fn main() {
    let origin = Point { x: 0i, y: 0i };

    println!("The origin is at ({}, {})", origin.x, origin.y);
}

结构体例子

struct Point {
    x: int,
    y: int,
}

fn main() {
    let mut point = Point { x: 0i, y: 0i };

    point.x = 5;

    println!("The point is at ({}, {})", point.x, point.y);
}
// he point is at (5, 0)
// 注意 let mut

元组 结构体和新类型

我们可以这样声明结构体(像元组一样)
struct Color(int, int, int);
struct Point(int, int, int);
let black  = Color(0, 0, 0);
let origin = Point(0, 0, 0);
这样生命结构体
struct Color {
    red: int,
    blue: int,
    green: int,
}

struct Point {
    x: int,
    y: int,
    z: int,
}
新类型的例子:
struct Inches(int);

let length = Inches(10);

let Inches(integer_length) = length;
println!("length is {} inches", integer_length);

枚举类型

基本枚举类型
enum Ordering {
    Less,
    Equal,
    Greater,
}
enum OptionalColor {
    Color(int, int, int),
    Missing,
}
例子
fn cmp(a: int, b: int) -> Ordering {
    if a < b { Less }
    else if a > b { Greater }
    else { Equal }
}

fn main() {
    let x = 5i;
    let y = 10i;

    let ordering = cmp(x, y);

    if ordering == Less {
        println!("less");
    } else if ordering == Greater {
        println!("greater");
    } else if ordering == Equal {
        println!("equal");
    }
}
例子
enum OptionalInt {
    Value(int),
    Missing,
}

fn main() {
    let x = Value(5);
    let y = Missing;

    match x {
        Value(n) => println!("x is {:d}", n),
        Missing  => println!("x is missing!"),
    }

    match y {
        Value(n) => println!("y is {:d}", n),
        Missing  => println!("y is missing!"),
    }
}

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845 ℉

14.11.06

rust入门教程(0.12)-3-函数

5 Functions

基本main函数

fn main() {
}

基本函数

fn foo() {
}

带参函数

fn print_number(x: int) {
    println!("x is: {}", x);
}
// 多个参数
fn print_number(x: int) {
    println!("x is: {}", x);
}

函数调用

// 基本调用
fn main() {
    print_number(5);
}

fn print_number(x: int) {
    println!("x is: {}", x);
}
// 多参数调用
fn main() {
    print_sum(5, 6);
}

fn print_sum(x: int, y: int) {
    println!("sum is: {}", x + y);
}
// 错误示例 注意x y不带类型
fn print_number(x, y) {
    println!("x is: {}", x + y);
}
hello.rs:5:18: 5:19 error: expected `:` but found `,`
hello.rs:5 fn print_number(x, y) {

带返回值函数

fn add_one(x: int) -> int {
    x + 1
}

// 错误示例, 注意多加了一个;导致error
fn add_one(x: int) -> int {
    x + 1;
}
error: not all control paths return a value
fn add_one(x: int) -> int {
     x + 1;
}

note: consider removing this semicolon:
     x + 1;
          ^
// 多路判断返回值
fn foo(x: int) -> int {
    if x < 5 { return x; }

    x + 1
}
// 等同于上面
fn foo(x: int) -> int {
    if x < 5 { return x; }

    return x + 1;
}

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855 ℉

14.11.06

rust入门教程(0.12)-2-IF

4 If

基本if else

if判断
let x = 5i;

if x == 5i {
    println!("x is five!");
}
if else
let x = 5i;

if x == 5i {
    println!("x is five!");
} else {
    println!("x is not five :(");
}
if let
let x = 5i;

let y = if x == 5i {
    10i
} else {
    15i
}; // 注意;
if let
let x = 5i;

let y = if x == 5i { 10i } else { 15i };

表达式与声明

Ruby赋值不允许
let x = (let y = 5i); // expected identifier, found keyword `let`
正确的赋值:
let x = 5i;

let y: int = if x == 5i { 10i } else { 15i };
错误的赋值, 注意多出来的;
let x = 5i;

let y: int = if x == 5i { 10i; } else { 15i; };
// error: mismatched types: expected `int` but found `()` (expected int but found ())

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